《Tales of(namco传说系列)》入坑指南(上)

各位新老朋友大家好,今年9月9号传说系列的新作Tales of Arise(后简称“TOAR”)就要发售了,终于给这个快凉掉的系列又找回一点热度,所以我也想趁热打铁写点东西,给对这个系列完全不了解或者了解的不多的朋友们一点入坑建议,也希望更多朋友能够和我们一起讨论这个日式RPG良作系列。

字太多不想看可以直接拉到文章末尾最后一张图。

本指南无剧透,仅从游戏本身的角度介绍一些比较适合新入坑玩家体验的作品,排名也不是游戏的好坏而是是否更适合新人入坑。优先会选择有中文、平台更广泛的作品进行介绍;部分作品考虑到年代、平台等问题可能会推荐汉化版或模拟器版,希望大家多包涵,有条件的情况下还是建议大家买正版游戏的。

本篇是上篇,根据反响看到底是分两篇还是三篇吧。这个系列妈妈船(mother ship,即母舰级作品,区别于外传和杂烩作的说法)加外传加手游零零散散也有二十多作,入坑指南估计妈妈船都说不完,只是想给新人引进门,这个系列全制霸的大佬有很多,我写多了就班门弄斧了。

再再强调一句(大家不要嫌我啰嗦谢谢),看流程视频入坑当然是没有问题的,有些老作品碍于平台也确实难以接触,但战斗系统真的是这个系列的核心要素之一,我真心推荐至少自己亲手去玩个一两作,才能切身体会到这个系列的魅力所在。

那么一开始要介绍的作品,是我认为最适合完全没接触过这个系列的新人的作品:

绯夜传奇,又名狂战传说

绯夜传奇-Tales of Belseria(后简称“TOB”,传奇为港版译名,老玩家还是更习惯叫传说)

平台:PS3、PS4、PC,有官方中文

为什么我认为TOB最适合新人入坑?理由有如下几点:

第一,是TOAR发售之前系列妈妈船的最新作品,平台相对较广,有官方中文,入手难度低。卖安利最重要的一点就是得容易买到,对吧?

第二,战斗系统容易上手,传说系列有一个特点是虽然它是RPG,但是战斗的动作要素较多,有些“手残”玩家会觉得打不来这种动作游戏不敢接触,TOB的战斗总体来说爽快度比较高,术技设置也比较自由,不打高难度的情况下随便按按,瞎R2就完事了。相对于一些需要了解如何连携的作品来说,更适合没接触过系列的玩家。

第三,这一部的剧情有那么一点“爽文”的感觉。传说系列的剧情整体上是比较传统的日式RPG风格,一群十几二十岁的小孩拯救世界的套路,TOB的剧情其实也没有跳脱这个框架,但是相对于系列其它作品来说还是比较“反传统”的,口味比较适合现在的玩家。具体内容就不剧透了,希望大家在玩的时候自己体会。

原则上安利一般会尽量少讲这部作品的缺点,但是TOB有一个很大的缺点不得不提,那就是——它和《热情传说》(Tales of Zestiria,后简称“TOZ”)是同一世界观,且很多内容是互相有联系的。TOZ是系列里比较有争议的一部作品,这篇入坑指南里并不想多提这个争议,但是TOB有那么一点点的内容,大概5%左右吧,是和TOZ的内容息息相关的。

如果你想100%体验TOB的乐趣,就必须要先打过TOZ,但是TOZ无论从什么意义上来说都是不适合新人接触的一部作品(别说新人了,我一个老玩家让我刚打完TOB回去打TOZ我都是抗拒的……)。唯一值得庆幸的是TOZ的平台和TOB一样,也是有官方中文的,如果真的有兴趣,还是可以两作一起尝试一下。

第二个要推荐给新人的作品是:

宵星传奇,早期有译名薄暮传说

宵星传奇-Tales of Vesperia(后简称“TOV”)

平台:Xbox360,PS3,PS4,NS,XboxOne,PC,有官方中文

TOV在玩家间的口碑是远高于TOB的,放在第二来推荐仅仅是因为这是08年发售的游戏,上一个世代的游戏无论是画面上还是战斗系统的流畅度上都要比最近的作品要差一点点,对于部分习惯了现在各种3A大作的玩家来说,TOV这种上个世代卡通渲染风格可能没有TOB更容易接受,外加战斗系统在中后期才逐渐成型,前期有些难熬,未接触过系列的新人不太容易上手。这是难以避免的问题,不过这并不影响这部作品的优秀。

TOV最优秀的地方就在于,他是一部最“正统”的传说。无论是TP制战斗系统、术技连携方式、角色战斗性能、料理系统、迷宫和大地图,包括剧情、角色塑造等等等等,传说系列妈妈船作品最正统的要素在这部作品里可以说是聚齐了,一个不漏。

这部是最适合系列玩家拿出去说“我们传说系列就是这样的游戏”的作品,它就像是传说前15年所有优秀要素的缩影。我不能说TOV相对于别的RPG游戏来说有多么好,但是在传说系列里,它绝对是不容错过的好作品。

当你玩过上述两部作品,觉得《传说系列》的游戏风格很适合你,想要去体验系列其它作品,了解更多作的故事和人物的话,那么我有两种建议:

1.继续打妈妈船作品

这种情况下我优先建议的是——

永恒传说-Tales of Eternia(后简称“TOE”)

平台:PS、PSP,无官中,有汉化,建议模拟器打PS汉化版

可能看到这里有的老玩家会说你干嘛不给新人推荐深渊仙乐甚至第一作幻想传说呢?因为TOE是传说2D旧作里完成度最高的作品,甚至放到整个系列里完成度都可以数一数二的作品。要深入了解这个系列,2D风格的旧作是绕不过去的。幻想传说实在是过老了,战斗系统也较为简陋,我甚至觉得去找个流程视频看就行……(有兴趣还是建议玩一下的)

TOE在旧作里系统是最全的,有些系统放到现在来看都很优秀,比如大地图按坐标探索各种隐藏地点、晶术瓶、秘奥义的发动方式、系列角色乱入等等,单从游戏内容和可玩要素来看,一点不比PS2世代的传说作品差,和TOV类似,也是特别“正统”的传说,甚至剧情都比TOV更传统王道RPG一些(当然放到现在来说稍显老土了一点点)。

还有一点是相比不太稳定的PS2模拟器和没有官中的PS2世代作品,PS模拟器+汉化版的TOE已经存在很久了,资源相对更好找一些……

2.想一次性了解更多系列人物,根据喜欢的人物去选作品

对这部分人,我墙裂推荐——

世界传说:光明神话2-Tales of the World:Raidant Mythology 2(后简称RM2)

平台:PSP,有民间汉化版

先要说一下这个外传系列出到了3,但我没写推荐RM3的理由单纯是因为RM3没汉化。懂日文的朋友可以玩RM3,比2代多了20多个系列角色。

光明神话这个系列简单来说就是把系列角色都弄到同一个世界观里,用自创主角和大家一起跑剧情做任务,我们通常叫这种作品为“大杂烩”。杂烩作在传说系列里特别多,从GB时代的换装迷宫,到PSP时代的光明神话,后来手游普及了就都上手游了,杂烩作也就再没在家用机和掌机上出过。

说回到光明神话系列,我为什么会推荐它,是因为这个系列对系列角色的性格掌握的相对到位,角色战斗性能也相对还原,每个人有小对话有个人任务和剧情等,非常便于系列作品玩的不多的玩家快速认识系列角色,然后再根据感兴趣的角色去找妈妈船原作来玩。我认识的系列作品玩的很多的玩家,几乎无一例外玩过RM2或RM3。

RM2是09年发售,含50多个系列角色;RM3是11年发售,有80多个系列角色,虽然每一个作品的角色并不是都收录了。相比起最近的传说杂烩手游来说,这个角色数肯定不算多,但是手游有手游的问题,这里就不多说了。如果PSP的游戏找起来不方便,或者没有语言障碍,直接从手游的镜光传说(Tales of Rays)入手也可以,那个角色倒是非常全,算是光明神话系列的精神续作了,系列角色相关剧情据说写的也不错(我没怎么玩也不太好评价,玩过的朋友可以在评论里补充一下)。

还有一点是RM2的原创角色卡诺诺(RM系列每一作都有卡诺诺,算是RM的女主角,每一作是不同的人,RM2的玩家简称“夏卡”)人气非常高,在手游里登场次数很多,戏份还特别足,也算是RM2的一大亮点了。

没有提到光明神话1是因为1代的历代角色太少了,才16个人,所以不太推荐。

拉到最后来字多不看一图流的:

传说系列入坑指南-字多不看一图流

那么本次就先写到这里,希望对新接触系列的玩家有所帮助。

下一篇将挑选系列妈妈船作比较有特点的几部进行介绍,也欢迎无论新玩家还是老粉多提建议,如有错误欢迎指正~